그리드 설정을 활용하여 필요한 스케치를 편리하게 작업한 후, 솔리드-돌출, 솔리드-쉘 등을 활용하여 3D 모델링 작업을 진행. 디자인이 아닌 [렌더링] 카테고리에서 [색상] 내에서 원하는 재질을 선택 가능하며, 라이노와 동일하게 광택이나 거칠기 등을 설정할 수 있고, 3D Max보다 간단한 인터페이스로 편리하게 렌더를 진행할 수 있음.
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